荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

《堕落之主》:酒虽好,不管饱

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笔者不禁要问,除了欺骗初见玩家,这种设计还有其他作用?这便是制作组对魂系游戏中“恶意”的理解?……通过以上脑,你大致勾勒出《堕落之主》的战斗引导逻辑,这只看不见的手让近战玩家在受苦中逐渐排除其他选项……但据此便得出本作战斗枯燥乏味的结论未免草率,还记得提灯

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”的回合独立游戏……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否被大家所认可

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否被大家所认可

好想吃!红葡萄!

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*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*有一个隐藏房间和四个结局*游戏网链接提取码rukp*欢迎进群来玩……UI外均为原创,入的是正版RMMV*因为是第一次做游戏,所以逻辑上可能会有些问题,不过我会努力在下一中改进的

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……*本中含有部分血腥、暴力及精神污染画面。*本含有LGBT相关内容。……*本故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系

美国狼人在洛杉矶!!(An American Werewolf in L.A.)

indienova.com/steam/game/2614640

逃脱一波又一波敌人的进攻,抵达洛杉矶?……充满怀旧情怀的横版过关游戏An American Werewolf in L.A.是80年代经典恐怖片的精神续。……本地单人或双人模式80年代的经典:An American Werewolf in London的精神续

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

当然,《开拓者:正义之怒》也不是完美无缺:本的新手教程对于没玩过桌游的玩家来说相当没有存在感——倒不是教程做得不好……此外, Owlcat 工作室为本引入的机制实在太多,而不同机制进行交互后总是出现各式各样的离谱bug……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也打过……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪

版本:Early Access


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